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健康竞技 绿色人生——记我院首届教职工电子竞技大赛

日期:2019-11-10 18:18:43   来源:互联网同站   阅读数:79
健康竞技 绿色人生——记我院首届教职工电子竞技大赛

  电脑、鼠标、键盘、手柄,实况足球、CS、DOTA……看到这些关键词,您的眼前会浮现出什么?一个让人忧心忡忡的沉迷于网游的孩子?那不得不说,您的观念太旧了!同样是这些关键词,代表了一种更加健康,且已经发展多年的体育运动——电子竞技。这项运动可能被列为2014年亚运会的正式比赛项目。

  11月11、12日,按照院体委的工作安排,由团委、艺术设计系承办的我院首届教职工电子竞技大赛在艺术系304机房正式开赛,比赛分反恐精英、实况足球两个项目。反恐精英采用5对5团队比赛,重点考验团队的团结协作能力和对突发事件的应对能力;实况足球采用1对1个人赛,比的是选手对足球运动的理解和实际操控能力。经过激烈角逐,艺术系ART战队、行政HTC战队、工商系WAY-001战队、电信系DX战队分获反恐精英赛前四名;魏力、虞昌亮、汪圣佑、陈诚分获实况足球赛前四名。

  比赛结束后,选手们意犹未尽,仍在讨论着比赛过程中的精彩瞬间,并相约下次有机会再同场竞技一番。一名参赛者这样说,“电子竞技的本质是一项体育运动,尽管国家体育总局早在2003年就已经将电子竞技运动列为我国第78个正式开展的体育项目,但由于受网络游戏的连带经常遭遇误解和尴尬。它与网络游戏不同,具有可定量、可重复、精确比较的特点,有统一的比赛规则和相同的技术手段,具有高度的技巧性、规律性,并且在规定的时间内必须分出胜负。而网络游戏却没有规则限制,容易让游戏者沉迷于虚拟环境中角色的扮演,需要游戏者无休止地投入时间金钱,鼓励游戏者买点卡,买装备,耗时间在网上以提升所谓级别。”

  正如比赛所提倡的那样,“健康竞技,绿色人生”,赛事组织者认为,在对待学生网络成瘾的问题上,应采取疏导和禁止相结合的方式,希望通过举办电子竞技大赛,在引导学生健康游戏,拒绝网瘾等方面做出新的探索。

  参赛者们纷纷表示,在繁忙的工作之余,开展多种形式的竞技比赛,在提高工作效率,增强团结协作意识,促进各部门教职工相互交流等方面都能起到积极的作用。本次比赛也为校园文化增添新的活力,拓展了校园文化体育活动平台,是院体委体育工作的一项有益尝试。

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